| |
| 2.9, Rikitav (ok), 05:28, 15/08/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Блоки кода в фигурных скобках, точки с запятой на конце выражений, C-подобные циклы for\while, вызов функций через 'print(10);'
| | |
| |
| 3.51, limafresh (ok), 18:19, 15/08/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –4 +/– |
> Блоки кода в фигурных скобках, точки с запятой на конце выражений
Так это и в JavaScript есть, и в Rust, это не уникально для Си.
| | |
| |
| 4.61, Rikitav (ok), 20:49, 15/08/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> это не уникально для Си.
Не уникально, но ноги растут оттуда, поэтому такой синтаксис и называют Си подобным
| | |
|
|
|
| 1.2, Аноним (2), 02:14, 15/08/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +5 +/– | |
> Для типа IEnumerable<T> реализованы...
Это интерфейс. К тому же его имя начинается с *I* не просто так
| | |
| 1.4, БоссАнонимов (?), 03:36, 15/08/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +1 +/– |
> Добавить .gitattributes, .gitignore и README.md
> Добавьте файлы проекта
Бро, объясни свои коммиты
| | |
| |
| 2.5, Rikitav (ok), 04:14, 15/08/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –2 +/– |
Я пушил через VisualStudio, это автоматически сгенерированные коммиты
| | |
|
| |
| 2.10, Rikitav (ok), 05:41, 15/08/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Зачем перегрузка операторов?
Для того чтобы расширить синтаксические возможности ЯП и упростить тривиальные операции на структурах. А почему вы спрашиваете? У перегрузки операторов есть какаято проблема?
| | |
| |
| |
| 4.37, trolleybus (ok), 13:44, 15/08/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
Удачи в дебаг-сессии из-за поставленной не там скобки. Перегрузку операторов не просто так придумали.
| | |
|
| 3.28, Джон Титор (ok), 11:45, 15/08/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
В другом ответе вы пишете: "Потомучто нацелен на скриптинг внутри хост-приложений, но ничего не мешает использовать его как standalone интерпретатор.". А зачем это внутри хост-приложений? Более того что именно вы расширяете в C#? Или вы хотите сказать что расширяете возможности своего языка программирования как в C#?
| | |
|
|
| |
| 2.8, Rikitav (ok), 05:24, 15/08/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –2 +/– |
> Зачем встраиваемый язык?
Потомучто нацелен на скриптинг внутри хост-приложений, но ничего не мешает использовать его как standalone интерпретатор.
> Почему оно чуть ли не полностью копирует C#?
Потомучто вдохновлен C#
> Зашел в исходный код - ну хоть это что-то поясняет - .net, c#. Т.е. неполный C# написан на C#. Интересно.
> А релизы то где? https://github.com/shardscript-lang/ShardScript.NET/releases Тут пусто.
То что вы смотрите - это незаконченый SDK для C#. Основной репозиторий, с кор библиотекой и интерпретатором, находиться [[https://github.com/Rikitav/ShardScript здесь]]
| | |
| |
| 3.30, Джон Титор (ok), 11:52, 15/08/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
> То что вы смотрите - это незаконченый SDK для C#. Основной репозиторий, с кор библиотекой и интерпретатором, находиться ...
Хорошо, а почему главная ссылка новости (https://shardscript-lang.github.io/shardscript-info/) получается в репозитории https://github.com/shardscript-lang? При чем тут репозиторий https://github.com/Rikitav? Более того я вижу ещё и https://github.com/Rikitav/ShardScript который на С++.
> Потомучто вдохновлен C#
А что именно вашего добавлено в этот язык программирования?
> Потомучто нацелен на скриптинг внутри хост-приложений, но ничего не мешает использовать его как standalone интерпретатор.
А для поддержки приложений его можно использовать как Cake? Более того, чем вашь скриптовый язык лучше Roslyn технологии Microsoft? В курсе ли вы существования Microsoft.CodeAnalysis.CSharp.Scripting и используется ли он где-то в проекте?
| | |
| |
| 4.41, Rikitav (ok), 14:38, 15/08/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Хорошо, а почему главная ссылка новости (https://shardscript-lang.github.io/shardscript-info/)
> получается в репозитории https://github.com/shardscript-lang? При чем тут репозиторий
> https://github.com/Rikitav? Более того я вижу ещё и https://github.com/Rikitav/ShardScript
> который на С++.
Главная ссылка ведет на сайт с документацией, располагающийся в организации shardscript-lang, которую я специально создал и собираюсь создавать новые репозитории именно в ней. Однака основной репо я пока что не могу мигрировать с личного аккаунта в организацию по личным причинам
> А что именно вашего добавлено в этот язык программирования?
Возможно вы меня не поняли, ShardScript вдохновлён C#, а не наследует/расширяет его синтаксис
> А для поддержки приложений его можно использовать как Cake?
Не совсем понимаю о чем вы говорите. Какую роль Cake играет в поддержке приложений?
> Более того, чем вашь скриптовый язык лучше Roslyn технологии Microsoft?
Считаю некорректным сравнивать C# и SS
> В курсе ли вы существования Microsoft.CodeAnalysis.CSharp.Scripting и используется ли он где-то в проекте?
Да, конечно в курсе, но в ShardScript он не используется, у языка самостоятельный рантайм написанный на C++
| | |
|
|
|
| 1.13, ыых (?), 09:09, 15/08/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +2 +/– |
Главный вопрос: зачем?
Если он не решает проблем других языков, он не нужен.
Если он пишется для резюме - то кхм, ценность этой новости стремится к нулю
| | |
| |
| 2.58, Аноним (58), 20:28, 15/08/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Бери больше, он должен решать проблемы каждого ыых во вселенной.
| | |
|
| 1.14, aname (ok), 09:26, 15/08/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +2 +/– |
Если это тренировочный язык для углубления своих знаний в работах с интерпретатором- автор молодец, красава, и всё такое.
В остальном, есть Lua, и гора других, уже готовых.
| | |
| |
| 2.23, Rikitav (ok), 11:07, 15/08/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Спасибо! Язык действительно до какого-то времени был учебным проектом, но относительно недавно он перерос из личного проекта в инструмент, поэтому я решил привлечь немного внимания и собрать критики :)
| | |
| |
| 3.33, Джон Титор (ok), 12:17, 15/08/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Документацию обновите для начала и наведите порядок в множестве подобных репозиториев. В целом смысл понятно что это и для чего, только с lua сравнивать... почему бы не с quickjs тогда уж? Он тоже может для скриптов использоваться. А если это всё-таки C#, то с Roslyn.
| | |
| 3.48, Джон Титор (ok), 18:03, 15/08/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Спасибо! Язык действительно до какого-то времени был учебным проектом, но относительно
> недавно он перерос из личного проекта в инструмент, поэтому я решил
> привлечь немного внимания и собрать критики :)
А критика вам зачем?
| | |
| |
| |
| 5.65, Джон Титор (ok), 23:12, 15/08/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>> А критика вам зачем?
> Чтобы вы спросили <3
Ну вот в этом вся и проблема - критика нужна мне, а похвала - вам, вот это и видно прекрасно.
| | |
|
|
|
| 2.27, Смузихеб забывший пароль (?), 11:44, 15/08/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
луа был хорош лет 10-15 назад
нынче ему уже место там известно где
тем более что есть куча аналогов, особенно с развитием производных того же ллвм
| | |
|
| |
| 2.18, Dzen Python (ok), 10:01, 15/08/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
OneScript тогда уже.
Помершелл уже сейчас eq -нечитаемая -МногоСловнаяХиробундия | Получить-СловоДляОпеннет -ПисатьНаКоторой -Может | Установить-СловоОпНет -Только 0 -Мазохист
| | |
| 2.26, Rikitav (ok), 11:35, 15/08/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Скриптовый язык написанный на C#
На C++
> Может проще PoSH взять?
У моего языка другая сфера применения, куда обычно PS не берут
| | |
| |
| 3.39, aname (ok), 14:21, 15/08/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> У моего языка другая сфера применения, куда обычно PS не берут
Это где?
| | |
| |
| 4.42, Rikitav (ok), 14:48, 15/08/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Это где?
PowerShell обычно позиционируется как узконаправленный инструмент для администрирования, мой же ЯП имеет более общее назначение
| | |
|
|
|
| 1.16, user1985 (?), 09:37, 15/08/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Уже есть Tcl, Guile и Lua. В чём преимущество ShardScript перед вышеперечисленными языками?
| | |
| |
| 2.21, Аноним (21), 10:22, 15/08/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
Если написать проект на таком языкн никто не сможет его поддерживать кроме автора. Даже ИИ.
| | |
| |
| |
| 4.35, Аноним (21), 13:08, 15/08/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– | |
> Иди изучи ИИ, прежде чем рассказывать.
Ой, расскажи-ка, дорогой мой излучатель ИИ, где ты возьмёшь столько кода чтобы нормально обучить этому языку, причем особенностям каждой версии и каждому UB. Я так понимаю в голову ты только ешь.
| | |
|
|
| 2.24, Rikitav (ok), 11:13, 15/08/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Впервые слышу про первые два, но точно могу сказать почему я убежал от Lua, статическая типизация и богатый синтаксис
| | |
| |
| |
| 4.44, Rikitav (ok), 14:59, 15/08/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Попробуйте! Очень интересные языки.
Я конечно поизучаю тему, раз вы рекомендуете, но разве мне это чтото даст?
| | |
|
|
|
| 1.17, Ok (?), 09:41, 15/08/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +1 +/– |
Молодцы. Можете глянуть nullc, PointerScript, kinx/kilite еще, тоже интересные проекты. Кстати аж зубы болят, как представляю процесс отладки лексера/парсера на цпп) В свое время заморочился сначала JIT, потом транспилером, чтобы парсер/лексер/аст-анализер на скипте сразу писать, если будете размышлять надо или нет - обязательно, процесс работы в разы ускоряется, да и бутылочные горлышки языка сразу начинают проявляться. Успехов короч)
| | |
| |
| 2.25, Rikitav (ok), 11:31, 15/08/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Спасибо!
Да, вы правы, с лексером и парсером я настрадался достаточно X)
| | |
|
| 1.32, Джон Титор (ok), 12:14, 15/08/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| –1 +/– |
Ещё вопрос - какая у него производительность? Замеряли?
И ещё, а кто это у вас на фото Rikitav Tim4ik с чемоданом? Немец времен второй мировой?
| | |
| |
| 2.36, Аноним (21), 13:18, 15/08/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Ещё вопрос - какая у него производительность? Замеряли?
> И ещё, а кто это у вас на фото Rikitav Tim4ik с
> чемоданом? Немец времен второй мировой?
Тебя в поиске по картинкам забанили за тупость?
| | |
| 2.43, Rikitav (ok), 14:56, 15/08/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Ещё вопрос - какая у него производительность? Замеряли?
Язык все еще находиться в разработке и достаточно далеко от релиза, я не вижу смысла преждевременно переживать о скорости и применять оптимизации
> И ещё, а кто это у вас на фото Rikitav Tim4ik с
> чемоданом? Немец времен второй мировой?
Медик из игры Team Fortress 2, по национальности немец. Почему вас интересует моя аватарка?
| | |
|
| |
| 2.54, Аноним (54), 19:16, 15/08/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Лендинг навайбкодили, но дизайн больше напоминает оформление для кофейни, что совсем не подходит для серьёзного проекта.
| | |
| |
| 3.60, Rikitav (ok), 20:46, 15/08/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Лендинг навайбкодили
Да, так и есть, я во фронте не силен, поэтому набросал сайт и пишу документацию через ИИ агента
| | |
|
|
| 1.55, Аноним (56), 19:50, 15/08/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Не пойму, оно что только для встраивания? А исполняемые бинарники не собирает???
| | |
|